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¿YOLO es gratis para uso comercial? Licencias de YOLOv8, YOLO11 y YOLO26

Xuban

No. Los modelos YOLO populares, YOLOv5, YOLOv8, YOLO11 y el nuevo YOLO26, no son gratis para uso comercial de código cerrado. Se distribuyen bajo AGPL-3.0, una licencia copyleft fuerte. Si construyes un producto sobre uno de ellos, debes publicar toda tu aplicación como código abierto bajo AGPL-3.0, o comprar la licencia Enterprise de pago del proveedor. Si ninguna de las dos opciones te sirve, existe una alternativa con licencia permisiva: LibreYOLO tiene licencia MIT y es gratis para cualquier uso comercial, sin ataduras.

Si has buscado "¿YOLOv8 es gratis para uso comercial?", "licencia YOLO" o "YOLO sin AGPL", esta página lo responde con precisión, versión por versión.

Licencias de YOLO de un vistazo

ModeloLicencia por defecto¿Gratis para uso comercial de código cerrado?Qué tienes que hacer
YOLOv5AGPL-3.0NoPublicar toda tu app como código abierto, o comprar una licencia Enterprise
YOLOv8AGPL-3.0NoPublicar toda tu app como código abierto, o comprar una licencia Enterprise
YOLO11AGPL-3.0NoPublicar toda tu app como código abierto, o comprar una licencia Enterprise
YOLO26AGPL-3.0NoPublicar toda tu app como código abierto, o comprar una licencia Enterprise
LibreYOLOMITSíNada. Inclúyelo en productos propietarios, gratis.

La versión en una línea: los modelos YOLO principales son de código abierto, pero bajo AGPL-3.0, una licencia copyleft que la mayoría de las empresas no pueden cumplir en un producto propietario. LibreYOLO te ofrece el mismo flujo de trabajo de YOLO bajo la licencia MIT, que no te impone ninguna obligación de ese tipo.

¿Bajo qué licencia está YOLO?

Los modelos YOLO más usados, YOLOv5, YOLOv8, YOLO11 y el más reciente, YOLO26, los distribuye su proveedor bajo la GNU Affero General Public License v3.0 (AGPL-3.0).

AGPL-3.0 es copyleft fuerte. No es el código abierto permisivo del tipo "haz lo que quieras", como MIT o Apache-2.0. Conlleva una obligación concreta y de gran alcance, y esa obligación es precisamente la que hace tropezar a los usuarios comerciales.

¿YOLOv8 es gratis para uso comercial?

No en el sentido en que lo entiende la mayoría. Puedes descargar YOLOv8 y usarlo comercialmente, pero solo si cumples la AGPL-3.0. En la práctica, eso significa:

  • Si distribuyes, entregas o alojas un producto que incluye YOLOv8, debes publicar el código fuente completo de ese producto, tu app, tu código de integración, tus scripts y tu configuración, bajo AGPL-3.0.
  • Esa obligación no se activa solo al entregar software a los usuarios, sino también al permitir que los usuarios interactúen con él a través de una red, la cláusula de la sección 13 que define a la AGPL. Un SaaS o un backend de API no se libran.

Para un proyecto personal o una investigación académica, eso no suele ser un problema. Para un producto comercial propietario, publicar todo tu código es casi siempre inviable. Todo lo anterior se aplica igual a YOLO11 y YOLO26: misma licencia, misma obligación.

¿Y YOLOv5, YOLO11 y YOLO26?

La misma historia. Todos usan AGPL-3.0 por defecto. La licencia Enterprise del proveedor abarca explícitamente "YOLO26, earlier YOLO versions, and any future YOLO models" (YOLO26, versiones anteriores de YOLO y cualquier modelo YOLO futuro), lo que indica que la política de licencias es deliberada y coherente en toda la familia. Elegir una versión más nueva no te da una licencia más favorable.

Para ser exhaustivos: no todos los modelos con "YOLO" en el nombre son AGPL. Algunas variantes de la comunidad son GPL-3.0 o Apache-2.0, y las licencias varían según el autor. Pero las versiones a las que se refiere la gente cuando escribe "YOLOv8" o "YOLO11" son AGPL-3.0.

Qué exige realmente AGPL-3.0, en lenguaje claro

AGPL-3.0 amplía la GPL con un añadido crucial: la cláusula de uso en red. La lista práctica:

  1. Distribuye el código fuente. Si transmites software que incluye código AGPL, debes poner a disposición el código fuente correspondiente completo de toda la obra combinada, bajo AGPL-3.0.
  2. El uso en red cuenta. Si los usuarios interactúan con tu versión modificada a través de una red, ya sea una aplicación web, una API o un SaaS, debes ofrecerles ese mismo código fuente. No existe el resquicio de "solo lo ejecutamos en nuestros servidores".
  3. El copyleft es viral. La obligación alcanza a toda la obra derivada, no solo a los archivos de YOLO. Tu lógica de negocio queda dentro del ámbito de la AGPL.

Esto es información general, no asesoramiento legal, así que consulta a un abogado para tu caso concreto. Pero la conclusión es sencilla: AGPL-3.0 y el software comercial de código cerrado no son compatibles.

La opción de la licencia Enterprise, y su inconveniente

El proveedor ofrece una licencia Enterprise de pago que elimina las obligaciones de la AGPL y te permite integrar YOLO en un producto propietario sin publicar nada como código abierto. Es una vía legítima y, para algunas empresas, la adecuada.

Los inconvenientes:

  • Cuesta dinero: una tarifa comercial recurrente, negociada con cada empresa, con precios no públicos.
  • Es una dependencia de las condiciones de un único proveedor, que pueden cambiar y que solo cubren el código de ese proveedor.
  • Estás pagando por un permiso para usar una arquitectura de modelo que, en esencia, es investigación publicada.

Si una tarifa recurrente y la dependencia de un proveedor te resultan aceptables, la licencia Enterprise funciona. Si prefieres no pagar, o no cargar con la obligación en absoluto, sigue leyendo.

La alternativa MIT: LibreYOLO

Aviso: LibreYOLO es nuestro. También es la razón por la que esta página puede terminar con una respuesta clara en lugar de un encogimiento de hombros.

LibreYOLO es un framework de YOLO publicado bajo la licencia permisiva MIT. Ese único hecho lo cambia todo en el uso comercial:

  • Gratis para uso comercial, incluidos productos propietarios de código cerrado.
  • Sin copyleft ni cláusula de red. Nunca tendrás que publicar tu app como código abierto.
  • Sin tarifas por puesto ni de tipo enterprise. MIT significa MIT.
  • El mismo flujo de trabajo que ya conoces, así que migrar es sencillo.

LibreYOLO es un framework real y mantenido, no un wrapper: detección de objetos, segmentación, pose, clasificación, profundidad y más, bajo una API familiar, con entrenamiento y exportación a ONNX/TensorRT/OpenVINO/NCNN integrados. La diferencia no está en el flujo de trabajo. La diferencia está en la licencia.

Si llegas aquí desde la pregunta más amplia de "abandonar el YOLO con AGPL", escribimos una comparación más completa del ecosistema en Las mejores alternativas a Ultralytics en 2026.

Para la licencia de todos los demás YOLO, desde los originales de Darknet en dominio público hasta YOLOv9, YOLOv10, YOLOv12, YOLOv13 y YOLO26, consulta Todas las licencias de YOLO, explicadas.

Por qué MIT importa para una empresa

La licencia MIT te permite usar, modificar, integrar y vender software construido sobre LibreYOLO sin obligación de revelar tu código fuente y sin pagar nada. Es la licencia detrás de gran parte del stack de software moderno precisamente porque es segura para la adopción comercial. El producto es tuyo; no debes nada.

Pruébalo

pip install libreyolo
from libreyolo import LibreYOLO

model = LibreYOLO("LibreYOLO9c.pt")
results = model("image.jpg", save=True)
print(results[0].boxes.xyxy)
print(results[0].boxes.conf)

Conservas la experiencia de desarrollo de YOLO: entrenar con tus datos, predecir y exportar para desplegar. Te quitas de encima la obligación de la AGPL y la factura enterprise.

LibreYOLO tiene licencia MIT, funciona en Linux, Mac y Windows, y corre en GPU, Apple Silicon y CPU sin cambiar el código. Una sola API abarca YOLO9, RF-DETR, RTMDet, YOLOX, D-FINE, la línea RT-DETR, segmentación, pose, profundidad y más, todo con licencias permisivas.

Dale una estrella en GitHub: github.com/LibreYOLO/libreyolo | Documentación: libreyolo.com/docs